Online Spiele 2017 Die besten Browserspiele und MMORPGs

Im Juni führte uns The Elder Scrolls Online zurück in die geniale Welt von Morrowind. Juli Für den Juli ist unter anderem eine zweite Staffel. Bei den GameStars verweisen Multiplayer-Shooter die RPG-Konkurrenz in der Kategorie Online-Spiele in die Schranken. Alle MMO-Spiele von A bis Z. Spiel, Genre, Release, Publisher. 4Story, MMORPG, , Gameforge. 8Realms, Simulationen. 41 neue MMOs, MMORPGs, Coop-Shooter und MOBAs sind für 20geplant. So viele Online-Spiele wie selten warten auf den. Im November empfehlen wir Euch bei Mein MMO diese 6 Online-Spiele. Wie kann man sich also am besten vor einer Herbst-Depression.

Online Spiele 2017

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Top 20 PC Games - 2017

Man kann seinem Helden beim Grinden zusehen. Nicht jede Insel bietet jeden Rohstoffe, weswegen ihr Wegen finden müsst, um von Insel zu Insel zu gelangen.

Dazu baut ihr beispielsweise Luftschiffe. Auf den Inseln erwarten euch jede Menge Gefahren und Herausforderungen.

Zudem versuchen andere Spieler ebenfalls an die Ressourcen und Schätze der Inseln zu gelangen, weswegen ihr auch mit PvP-Kämpfen rechnen müsst.

Hinweis: Der Artikel erschien ursprünglich Januar , wir haben ihn im Januar aufgeteilt. Nicht falsch verstehen, ich mag eure Seite.

Aber wenn ihr schon alte Artikel neu aufbereitet das habt ihr doch? Wenn es da teilweise heisst, dass Ende der Release geplant ist, kann ich mir nicht vorstellen, dass der Inhalt repräsentativ ist.

Die sind dann z. Also das sind Sachen … deshalb ist Camelot Unchained ja auch in so einer schwierigen Lage. Da fassen wirklich die veralteten Videos zum Reveal noch am repräsentativsten den Inhalt zusammen.

Es ist nicht so, als wär der Artikel hier veraltet — es sind dann wirklich die PR-Materialien dieser Spiele. Oder was mit richtig üblem, ernsten Cyberpunk?

Denke ich werde auch und wieder nur durch SP-Spiele glücklich. Der Spielfluss ist dann nicht mehr gut! Oh verdammt, dachte immer, ich wäre MMO Spieler.

Mein Start war T4O, ca. In EQ2 waren die Gebiete instanziert — nicht mehr als Leute, glaube ich. Fand ich alles gut. Ich bin wohl MMO Hasser….

Wie kann man eigentlich Dual Universe vergessen? Also solche Crowdfunding-Spiele, die sich nach der Crowdfunding-Phase tief einigeln — kann man echt relativ leicht vergessen.

Ich hab glaub ich seit 4 Monaten nicht mehr an Dual Universe gedacht — und das geht sicher den meisten so. Das ist das typische Phänomen von Crowdfunding-Spielen.

Danach ziehen sie sich zurück, besprechen alles mit ihrer Community und alles ist unter NDA. Es gab seit Oktober keinen Anlass mehr über Dual Universe zu berichten.

Das ist genau dasselbe Phänomen wie bei anderen Crowdfunding-Titeln. Die stellen jede Art von Öffentlichkeitsarbeit ein, sobald die initiale Backer-Suche beendet ist.

Dann beschwer dich bei denen. Das geht einfach wirtschaftlich nicht. Sie Informieren doch durch Monatliche Updates, was gemacht wurde und was im Spiel jetzt funktioniert.

Und zur Pre-Alpha wurde auch eigenes dazu gesagt, wenn man sich nicht mal die mühe macht die monatlichen Updates anzuschauen. Das ist mega-nischig.

Auf sowas haben wir uns noch nie konzentriert. Wir versuchen generell Spiele erst ausgiebig zu covern, wenn sie spielbar sind.

Im Vorfeld in dieser ganzen Entwicklungsphase funktioniert das nicht. Wir hatten früher eine Kolumne extra für solche News. Die ist untergegangen, es ist kein Bedarf da.

Auch dich interessiert ja nicht jedes x-beliebige Spiel in der Pre-Alpha, sondern nur das eine und über das informierst du dich selbst direkt an der Quelle.

Nicht mal dich würden die News zu Dual Universe interessieren, die du hier forderst. Denn du kennst die schon.

Du willst, dass sich andere Leute für die News interessieren. Da liegt ja das Grundproblem der heutigen Spielerschaft, aber das ist ein anderes Thema.

Ich hab von Dual Universe auch noch nie was gehört bis jetzt, würde nen Artikel darüber sicher lesen, nicht weil mich das Spiel sonderlich interessiert, sondern weil ich fast alle Artikel lese.

Ich denke die wahre Intention hinter den Fordeungen mal mehr über Spiel x, y oder z zu berichten gehen eher in die Richtung dass jeweilige Spiel ein wenig bekannter zu machen um eventuell den einen oder anderen neuen Spieler dadurch zu gewinnen.

Ich will hier niemandem etwas unterstellen, jedoch ist das mein erster Gedanke wenn ich so was höre. Es ist schon klar das nicht jeder über das Marketingbudget von Blizzard verfügen kann.

Das man nur beliebt sein muss um auf dieser Seite einen Artikel zu bekommen, ist schon eine recht interessante Aussage.

Gut das ist auch ein wenig speziell und die Leute die das interessiert werden auch schon von anderen Seiten bedient. So ein Anspielbericht wäre sicher ne coole Sache, nur dürfen die das gar nicht, bzw.

Zu der Zeit als es nur Spielezeitschriften gab, gab es genügend Rubriken die auch unbekanntere Spiele vorstellten. Ob da jetzt die Spielepublisher auf die Spielezeitschriften zugingen oder anderstrum ist an sich egal.

Wir hatten doch einige Artikel zu Dual Universe, die das Spiel vorgestellt haben. Spielevorstellung haben wir gemacht und das machen wir weiterhin: Kleinere Spiele vorstellen, klar machen wir das.

Das machen wir nicht. Wir gucken da mal zu Meilensteine rein oder bei interessanten Stores, aber nicht zu jedem monatlichen Update.

Das steht auch zig Mal auf der Seite und wird überall erklärt. Das kannst du machen, aber es ist halt kein Job dann, sondern ein Hobby in Eigenregie.

Wenn wir das machen würde, sähe unsere Seite ganz anders aus. Da würden wir was machen, wenn wir Lust haben, manchmal auch nix.

Und sehr sporadisch da und dort mal ein Spiel covern, das uns interessiert. Games, die uns nicht interessieren, würden wir komplett ignorieren.

Da hätten wir wahrscheinlich auch kein Dual Universe, weil wir keinen Autor dafür hätten — den könnten wir uns nicht leisten. Damit mein jetzt nicht mein-mmo sondern allgemein die Spieleentwicklung, Free2Play Spiele als Vollpreistitel getarnt usw.

Woohoo, nice. Aber mir machen mache Aussagen angst. Nette Aufzählung und gleich mit Ingame-Videos damit sich ein Bild machen kann.

Danke dir Andreas! Bei Star Citizen und Camelot Unchained ist es genauso. Auch bei anderen Games, die wir verfolgen: Manchmal, wenn die gerade Backer suchen, hast das Gefühl, die haben schon ganz viel und das Spiel ist kurz davor, in einer Beta zu starten.

Und dann hörst du ein Jahr lang kaum was von dem Spiel, weil noch richtig Arbeit zu machen ist und nur die Konzepte vorlagen.

AIR und Bless sind bis jetzt die einzigen die mich interessieren, ich hoffe aber das für die nächsten Jahre wieder mehr auf Qualität anstatt Quantität gesetzt wird, sonst wird der Markt einfach viel zu unübersichtlich.

Also alles wie gehabt. In der Tat — ansonsten ist das mindeste, das den PvE-Spieler erwartet eine Zwangsfraktionierung, die gleich mal die Hälfte der potentiellen Mitspieler wegnimmt.

Benutzen daher super alte Engines oder haben einfach nur auf Gameplay gesetzt. Das finde ich sehr schade. Wenn man sich Camelot anschaut….

Crowfall hab ich immer gehofft, das es ein Kracher wird… aber leider auch wieder nur ein Flopp. Die Indie Titel werden leider wieder nur niechen Spiele, für Leute die wirklich nur Gameplay suchen und auf Quality verzichten.

PS: Grad erst gesehen das der Artikel ja schon was älter ist. Crowfall Flopp? Also ich finde das Spiel nach wie vor nice und habe auch schon genug gespielt, auch interner Test-Server.

Für mich kommt es auch ganz klar nur aufs gameplay an, Grafik-Blender mit miesen cashshop etc. Da hat sich das ganze gejammer der Spieler doch gelohnt, ne ganze menge kommt als b2p oder abo modell da sag noch mal einer die Entwickler hören nicht auf ihre Spieler.

Ja, wobei ich ein FreePlay-System, wenn fair umgesetzt oder am besten optional als Schnupperversion nicht schlehct finde.

Die Sache ist aber, dass die meisten das F2P-Modell nicht gescheit hinbekommen und entweder gar nichts an Umsatz generieren oder das andere Extrem ihre Spieler wie Kühe ausnehmen.

Mir fällt gerade zumindest keines ein. Bei anderen Spielen geht man davon aus, dass sie ub einem Early Access oder in einer Beta erscheinen werden.

Conan Exiles ist im Early Access. Release Frühling Mu Legend ist grade spielbar. Bless soll in eine Beta gehen. Lineage Eternal genauso.

Weil das fast alles Games im Indie-Bereich heute sind. Auf welche Spiele stehst du noch mal, die wir genau deswegen nicht in der Liste haben?

Hello Kitty Online, oder? My Little Pony 3 — Revenge of the Unicorn? Ach ja … dieses Mu Legend! Ja, wir machen da schon was, keine Angst. Jo, hätte ich auch Bock drauf.

Da mich PvP nicht die Bohne interessiert, fallen die meisten MMOs einfach direkt weg, weil sie einfach sehr stark auf diesen Aspekt setzen und dieser oftmals nicht nur optional, sondern einfach zwingend notwendig ist.

Ich denke, PvP-Spiele sind einfacher zu machen, und sind nicht so aufwendig in der Erhaltung, da sie viel mehr und schneller Content-Nachschub brauchen.

Ernsthaft, das ist doch Quatsch. Zu den Top 10 Browsergames. Alexander Wendt Alexander zockt am liebsten Browserspiele aus den Bereichen Aufbau und Strategie , aber auch dem Fantasy -Genre ist er nicht abgeneigt.

Wertung: 4. Top 10 Browsergames Forge of Empires. Top Spiele. Um dir ein optimales Website-Erlebnis zu bieten und immer die aktuellste und beste Spieleauswahl zu gewährleisten, verwenden wir verschiedene Cookies.

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